SportAPI ロードマップ
当社のスポーツ データ プラットフォームが 2014 年以降どのように進化してきたかを確認し、最近の製品発売をレビューし、2030 年までに当社が計画しているテクノロジーを探ってください。

2014 年から 2030 年までのプラットフォームのマイルストーン
完了したプラットフォームの作業、現在開発中の製品、および当社の長期計画を時系列にまとめたものです。
バスケットボールとテニスの報道
データ収集を NBA とユーロリーグの試合だけでなく、ATP や WTA トーナメントにも拡大しました。
クラウド インフラストラクチャへの移行
リクエストの待ち時間を短縮するために、データ収集サービスを分散クラウド ホスティングに移行しました。
自動エンティティマッピング
5 つの言語にわたってチーム名とプレーヤー名を正規化するためのマッチング モジュールを構築しました。
より広範なフットボールリーグをカバー
50 を超えるユース、女子、地域のサッカー競技会に解析を拡張しました。
冗長データチャネル
継続性を向上させるために、代替スカウト サービスからのバックアップ ストリームを統合しました。
高負荷時の最適化
API をアップグレードして、1 秒あたり最大 5,000 の同時リクエストのピーク トラフィックを処理できるようにしました。
過去のスポーツデータアーカイブ
5 年以上にわたる過去の結果と統計へのオープンアクセス。
詳細な試合統計
コーナー、カード、ファウル、枠内シュート、ポゼッション、その他の試合指標を追加しました。
クリケットと卓球の統合
需要の高いアジアとヨーロッパのスポーツ市場を共有配信システムに追加しました。
AI支援によるイベント重複排除
複数のフィードにわたる重複イベントを識別するための機械学習アルゴリズムを導入しました。
厳密に型指定された JSON API
開発者の統合を簡素化するための標準化された応答スキーマと対話プロトコル。
ユースリーグと地域リーグ
スポーツの報道範囲を広げるために、世界中に 100 以上の小部門を追加しました。
スタートアップパートナープログラム
初期段階のスポーツ製品と独立系開発者向けに、専用パッケージと無料オプションを導入しました。
Live データ遅延の最適化
スカウト登録からのイベント delivery の遅延を安定した 1.5 秒に短縮しました。
スポーツビデオストリームと3D Match Tracker
iframe ベースの試合ビデオ ストリームとフィールド上のイベントのインタラクティブな 3D 視覚化をリリースしました。
WebSocket Live ライン API 開発
高負荷プラットフォームでオッズを即座に更新するための WebSocket チャネルを設計します。
既製のスポーツブックウィジェットのリリース
スポーツ ライン、ベットスリップ、ユーザー アカウント エクスペリエンスを備えた埋め込み可能なスポーツブック ウィンドウのリリースが計画されています。
iOS および Android 用のモバイル SDK
スポーツ データと 3D トラッカーをモバイル アプリケーションに統合するためのネイティブ ライブラリを計画。
バーチャルスポーツ API
仮想スポーツ シミュレーション、グラフィック生成、賭け金決済の統合が計画されています。
ブロックチェーン検証結果
スポーツイベントの結果を検証し保存するためのブロックチェーンオラクルの計画的な使用。
グローバルエッジノードインフラストラクチャ
世界中で低遅延のスポーツ データを実現するための分散エッジ ノードへの移行を計画。
SportAPI 製品の歴史とスポーツ データ開発計画
SportAPI は、2014 年にサッカーの結果を集中的に収集するサービスとして開始され、スポーツ イベント、オッズ、結果、インタラクティブな製品のプロバイダーに発展しました。長年にわたり、私たちはスポーツの報道範囲を拡大し、delivery の遅延を削減し、多言語コンテンツを導入し、すぐに使えるウィジェットを作成してきました。
私たちの次の段階では、スポーツの Web サイト、アプリケーション、賭博プラットフォームの統合を容易にすることに重点を置いています。計画されている製品には、スポーツブック ウィジェット、より豊富なチームとプレーヤーの統計、モバイル SDK、予測分析、分散インフラストラクチャが含まれます。ロードマップの日付と優先順位は、製品がテストされ、顧客の要件が進化するにつれて変更される可能性があります。