SportAPI
私たちの旅と発展

SportAPI ロードマップ

当社のスポーツ データ プラットフォームが 2014 年以降どのように進化してきたかを確認し、最近の製品発売をレビューし、2030 年までに当社が計画しているテクノロジーを探ってください。

SportAPI ロードマップ

2014 年から 2030 年までのプラットフォームのマイルストーン

完了したプラットフォームの作業、現在開発中の製品、および当社の長期計画を時系列にまとめたものです。

2014年 Planned

プロジェクトの立ち上げと最初のフットボールパーサー

ヨーロッパの主要 5 リーグのリアルタイムのサッカー結果収集を開始しました。

2015年 Planned

統合されたスポーツ統計データベース

過去のスポーツ結果を保存するためのリレーショナル データベースを設計および展開しました。

2015年 Planned

バスケットボールとテニスの報道

データ収集を NBA とユーロリーグの試合だけでなく、ATP や WTA トーナメントにも拡大しました。

2016年 Planned

最初の prematch REST API リリース

試合スケジュールとオッズ フィード用の商用 API をリリースしました。

2016年 Planned

アイスホッケーの統合

KHL、NHL、世界選手権、その他の競技会のホッケー データとオッズ カバレッジを追加しました。

2017年 Planned

クラウド インフラストラクチャへの移行

リクエストの待ち時間を短縮するために、データ収集サービスを分散クラウド ホスティングに移行しました。

2017年 Planned

自動エンティティマッピング

5 つの言語にわたってチーム名とプレーヤー名を正規化するためのマッチング モジュールを構築しました。

2018年 Planned

Live スポーツ データ フィード

データ送信遅延が 5 秒未満のインプレイ イベント delivery が導入されました。

2018年 Planned

eスポーツの報道

Counter-Strike や Dota 2 などの人気の e スポーツ分野をデータ フィードに追加しました。

2019年 Planned

Live スコア ウィジェット

サードパーティのスポーツ Web サイトに現在のスコアを表示するための、すぐに埋め込めるウィジェットを開発しました。

2019年 Planned

より広範なフットボールリーグをカバー

50 を超えるユース、女子、地域のサッカー競技会に解析を拡張しました。

2020年 Planned

冗長データチャネル

継続性を向上させるために、代替スカウト サービスからのバックアップ ストリームを統合しました。

2020年 Planned

高負荷時の最適化

API をアップグレードして、1 秒あたり最大 5,000 の同時リクエストのピーク トラフィックを処理できるようにしました。

2021年 Planned

過去のスポーツデータアーカイブ

5 年以上にわたる過去の結果と統計へのオープンアクセス。

2021年 Planned

詳細な試合統計

コーナー、カード、ファウル、枠内シュート、ポゼッション、その他の試合指標を追加しました。

2022年 Planned

クリケットと卓球の統合

需要の高いアジアとヨーロッパのスポーツ市場を共有配信システムに追加しました。

2022年 Planned

ベット決済モジュール

完結したスポーツベッティングマーケットを自動決済するサービスを開発。

2023年 Planned

リアルタイムの多言語データ

API および livery の速度を低下させることなく、11 の主要言語への自動コンテンツ翻訳を追加しました。

2023年 Planned

AI支援によるイベント重複排除

複数のフィードにわたる重複イベントを識別するための機械学習アルゴリズムを導入しました。

2024年 Planned

厳密に型指定された JSON API

開発者の統合を簡素化するための標準化された応答スキーマと対話プロトコル。

2024年 Planned

ユースリーグと地域リーグ

スポーツの報道範囲を広げるために、世界中に 100 以上の小部門を追加しました。

2025年 Planned

スタートアップパートナープログラム

初期段階のスポーツ製品と独立系開発者向けに、専用パッケージと無料オプションを導入しました。

2025年 Planned

Live データ遅延の最適化

スカウト登録からのイベント delivery の遅延を安定した 1.5 秒に短縮しました。

2026年6月 Planned

スポーツビデオストリームと3D Match Tracker

iframe ベースの試合ビデオ ストリームとフィールド上のイベントのインタラクティブな 3D 視覚化をリリースしました。

2026年7月~8月 Planned

チームと選手の統計 API

選手のプロフィール、試合ラインナップ、移籍と怪我の履歴、季節の統計を作成します。

2026年8月 Planned

WebSocket Live ライン API 開発

高負荷プラットフォームでオッズを即座に更新するための WebSocket チャネルを設計します。

2026年9月 Planned

既製のスポーツブックウィジェットのリリース

スポーツ ライン、ベットスリップ、ユーザー アカウント エクスペリエンスを備えた埋め込み可能なスポーツブック ウィンドウのリリースが計画されています。

2027年 Planned

AI を活用した予測分析プラットフォーム

過去のデータから試合結果の確率を推定する AI モジュールの開発を計画。

2027年 Planned

iOS および Android 用のモバイル SDK

スポーツ データと 3D トラッカーをモ​​バイル アプリケーションに統合するためのネイティブ ライブラリを計画。

2028年 Planned

バーチャルスポーツ API

仮想スポーツ シミュレーション、グラフィック生成、賭け金決済の統合が計画されています。

2028年 Planned

ブロックチェーン検証結果

スポーツイベントの結果を検証し保存するためのブロックチェーンオラクルの計画的な使用。

2029年 Planned

3D Match Tracker の VR および AR のサポート

仮想現実および拡張現実ヘッドセットでのインタラクティブな試合視覚化のサポートが計画されています。

2030年 Planned

グローバルエッジノードインフラストラクチャ

世界中で低遅延のスポーツ データを実現するための分散エッジ ノードへの移行を計画。

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テクニカルディレクター

ロードマップに関する質問がある場合、または機能の優先順位を提案したい場合は?あなたの製品にとって何が最も価値があるかを教えてください。

SportAPI 製品の歴史とスポーツ データ開発計画

SportAPI は、2014 年にサッカーの結果を集中的に収集するサービスとして開始され、スポーツ イベント、オッズ、結果、インタラクティブな製品のプロバイダーに発展しました。長年にわたり、私たちはスポーツの報道範囲を拡大し、delivery の遅延を削減し、多言語コンテンツを導入し、すぐに使えるウィジェットを作成してきました。

私たちの次の段階では、スポーツの Web サイト、アプリケーション、賭博プラットフォームの統合を容易にすることに重点を置いています。計画されている製品には、スポーツブック ウィジェット、より豊富なチームとプレーヤーの統計、モバイル SDK、予測分析、分散インフラストラクチャが含まれます。ロードマップの日付と優先順位は、製品がテストされ、顧客の要件が進化するにつれて変更される可能性があります。